Senior Unity Software Engineer (Gameplay) İş Tanımı
Сейчас мы не нанимаем на эту позицию, но будем рады сохранить ваше резюме и свяжемся с вами, как только вакансия снова откроется. Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! У нас большие планы на развитие и рост наших проектов, именно поэтому мы ищем сильнейших экспертов в наши команды разработки. Если ты работаешь с Unity, но хотел бы попробовать свои силы в С++, мы готовы тебе помочь. В каждом проекте у нас есть основные направления: Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: Программирование игровых механик и логики; Проектирование и ревью архитектуры фич; Программирование UI и визуальных эффектов; Профилирование и оптимизация игры по памяти и FPS; Менторство начинающих специалистов; Проведение code review. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем ( почитать о нашем движке ); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; AI-ассистенты: используем Cursor для автоматизации и ускорения разработки (от рутинных задач до планирования и декомпозиции). Мы ожидаем: Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4х лет; Опыт разработки проектов, выпущенных в production; Опыт проектирования архитектуры. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт игровой разработки; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android); Опыт работы с компьютерной графикой; Опыт работы с AI-помощниками для разработки (Cursor, Copilot и др.). У нас классно, потому что у нас есть: Задачи, требующие умения принимать эффективные и сложные архитектурные решения, а также применять на практике интересные подходы программирования. Возможность карьерно расти и/или переходить между направлениями и не только в рамках разработки (Project Management, маркетинг и т.д.). Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают. Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии. Мы активно используем Cursor и другие AI-инструменты в процессе разработки — у тебя будет возможность работать на переднем крае технологий, делиться опытом и формировать лучшие практики их применения. Мы предлагаем: Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Компенсируем изучение иностранного языка. Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела. Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: [e-posta kaldırıldı].
Senior Unity Software Engineer (Gameplay) İlanındaki ATS Anahtar Kelimeleri
Bu ilanın metninde ATS beceri sözlüğümüzle eşleşen 7 anahtar kelime var. En sık geçenler: Unity (5 kez), Code review (2 kez), Android (1 kez).
Programlama dilleri, çatılar ve platformlar
- Unity · ilanda 5 kez · benzer ilanlarda %86
- Python · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %3
- iOS · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %17
- Android · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %17
CV'nde karşılığı: Unity, Python ve iOS ifadelerini ilandaki yazımıyla geçir; birini projesi ve ölçeğiyle bir deneyim maddesinde göster.
Bulut, DevOps, altyapı ve güvenlik
- CI/CD · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %9
CV'nde karşılığı: CI/CD için kurulum, işletim ya da otomasyon rolünü açıkça yaz.
Mimari, yöntem ve çalışma araçları
- Code review · ilanda 2 kez · benzer ilanlarda %13
- Project management · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %1
CV'nde karşılığı: Code review ve Project management için ekipte gerçekten üstlendiğin işi adıyla yaz.
Terimler ilan metninden kural tabanlı sözlükle çıkarıldı; sözlük dışı beceriler listelenmez.
Takibe ekle ve CV'ni bu ilana göre hazırlaBenzer İlanlarda Beceri ve Deneyim Dağılımı
Aynı başlıkta 10'dan az ilan olduğu için karşılaştırma "Oyun geliştirme" rol ailesindeki 70 ilanla (bu ilan dahil) yapıldı; bu ilanlar 8 Mayıs ile 16 Ekim 2026 arasında yayımlandı.
| Anahtar kelime | İlan | Pay | Bu ilanda |
|---|---|---|---|
| Unity3DProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 60 | %86 | Geçiyor |
| C#Programlama dilleri, çatılar ve platformlar | 39 | %56 | Geçmiyor |
| OOPMimari, yöntem ve çalışma araçları | 17 | %24 | Geçmiyor |
| GitMimari, yöntem ve çalışma araçları | 14 | %20 | Geçmiyor |
| AndroidProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 12 | %17 | Geçiyor |
| iOSProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 12 | %17 | Geçiyor |
| Code reviewMimari, yöntem ve çalışma araçları | 9 | %13 | Geçiyor |
| A/B testVeri, analitik ve yapay zekâ | 7 | %10 | Geçmiyor |
Aranan asgari deneyim
Deneyim yılı belirten 36 benzer ilanda ortanca beklenti 3 yıl.
| Asgari deneyim | İlan | Pay |
|---|---|---|
| 0-1 yıl | 4 | %11 |
| 2-3 yıl | 21 | %58 |
| 4-5 yıl | 9 | %25 |
| 6 yıl ve üzeri | 2 | %6 |
Benzer ilanların 12 tanesi (%17) İngilizce bilgisi istiyor.
Kaynak: cvanaliz'deki aktif ilanlar; bir terimin geçmesi zorunlu olduğu anlamına gelmez.
Playrix Hakkında
Playrix faaliyet gösteren bir işverendir. Şirketin diğer ilanlarını inceleyerek ekipler ve aranan yetkinlikler hakkında daha geniş bir görünüm elde edebilirsin.
Playrix iş ilanlarını görPlayrix Tarafından Yayımlanan Diğer İlanlar
Bu işverenin cvanaliz'de listelenen 4 ilanı daha var.
- AI-Native Software Engineer (Games) Türkiye9 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Lead Software Engineer (Gameplay) Türkiye22 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior C++ Software Engineer (Gameplay) Türkiye7 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Lead Unity Software Engineer (Gameplay) Türkiye17 Ağustos 2026 tarihinde yayımlandı
