Güncel İş İlanı

Senior C++ Software Engineer (Gameplay) İş İlanı

Playrix

Playrix tarafından yayınlanan Senior C++ Software Engineer (Gameplay)iş ilanının çalışma şekli, konumu, deneyim beklentisi ve aranan becerileri aşağıda yer alıyor. Başvurmadan önce ilan gereksinimlerini CV'ndeki gerçek deneyimlerle karşılaştır.

Türkiye 07.09.2026
Ücretsiz hesapla

Bu ilanı takip etmek için hesabını aç

Senior C++ Software Engineer (Gameplay) ilanını kaydet, başvurunu aşama aşama izle ve CV'ni bu ilana göre optimize et. Kayıt ücretsiz.

Kayıt olduğunda CV analizi, ATS skoru ve ilan eşleştirme de açılır.

Ücretsiz üyelik

Senior C++ Software Engineer (Gameplay) ilanına CV'n ne kadar uygun?

CV'ni yükle, ilandaki becerilerle eşleşme oranını gör ve başvurunu tek panodan takip et.

Senior C++ Software Engineer (Gameplay) İş Tanımı

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей! Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости разработки — и в особенности следим за качеством результата. Поэтому ищем сильнейших инженеров , кто готов поддержать и развивать эти практики вместе с нами. При этом опыт работы на С++ и/или в геймдеве совсем необязателен: у нас отличная система адаптации для комфортного перехода новичков с Unity и из других индустрий. В каждом проекте у нас есть основные направления: Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge); Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.); Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация). Задачи, которые предстоит решать: Программирование игровых механик и логики; Проектирование и ревью архитектуры фич; Программирование UI и визуальных эффектов; Профилирование и оптимизация игры по памяти и FPS; Менторство начинающих специалистов; Проведение code review. Наш стек: Языки: С++, для единичных задач Lua и Python; Графика: OpenGL ES и Metal; Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем ( почитать о нашем движке ); Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое; AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграции с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR. Мы ожидаем: Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4 лет; Опыт разработки проектов, выпущенных в production; Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки; Опыт проектирования архитектуры. Будет плюсом: Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL; Опыт игровой разработки; Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.); Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android); Опыт работы с компьютерной графикой. Как мы работаем с AI: AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода. Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта. AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы. Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды. Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки. У нас классно, потому что у нас есть: Задачи, требующие умения принимать эффективные и сложные архитектурные решения, а также применять на практике интересные подходы программирования. Возможность карьерно расти и/или переходить между направлениями и не только в рамках разработки (Project Management, маркетинг и т.д.). Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают. Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии. Мы предлагаем: Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся только на результат. Забота о здоровье и well-being: Предоставляем ДМС для сотрудников, их партнеров и детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом, включая индивидуальные, семейные и детские консультации. Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные. Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения, а также массаж, посещение SPA и восстановительные процедуры. Развитие и обучение: Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции. Компенсируем изучение иностранного языка. Для сотрудников, совмещающих работу с обучением, предоставляем дополнительные оплачиваемые дни для экзаменов, защиты диплома и других обязательных учебных мероприятий. Ивенты и мерч: Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах. Организовываем развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в онлайн формате. Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки - например, новую приставку или ракетку для падела. Забота о питомцах. Компенсируем часть расходов на ветеринарные услуги и другие траты на домашних животных. Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: [e-posta kaldırıldı].

Senior C++ Software Engineer (Gameplay) İlanındaki ATS Anahtar Kelimeleri

Bu ilanın metninde ATS beceri sözlüğümüzle eşleşen 8 anahtar kelime var. En sık geçenler: Unity (4 kez), Code review (2 kez), Android (1 kez).

Programlama dilleri, çatılar ve platformlar

  • Unity · ilanda 4 kez · benzer ilanlarda %2
  • C++ · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %7
  • Python · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %24
  • iOS · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %4
  • Android · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %5

CV'nde karşılığı: Unity, C++ ve Python ifadelerini ilandaki yazımıyla geçir; birini projesi ve ölçeğiyle bir deneyim maddesinde göster.

Bulut, DevOps, altyapı ve güvenlik

  • CI/CD · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %34

CV'nde karşılığı: CI/CD için kurulum, işletim ya da otomasyon rolünü açıkça yaz.

Mimari, yöntem ve çalışma araçları

  • Code review · ilanda 2 kez · benzer ilanlarda %30
  • Project management · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %6

CV'nde karşılığı: Code review ve Project management için ekipte gerçekten üstlendiğin işi adıyla yaz.

Terimler ilan metninden kural tabanlı sözlükle çıkarıldı; sözlük dışı beceriler listelenmez.

Takibe ekle ve CV'ni bu ilana göre hazırla

Benzer İlanlarda Beceri ve Deneyim Dağılımı

Aynı başlıkta 10'dan az ilan olduğu için karşılaştırma "Yazılım geliştirme" rol ailesindeki 855 ilanla (bu ilan dahil) yapıldı; bu ilanlar 28 Temmuz 2025 ile 20 Ekim 2026 arasında yayımlandı.

Benzer ilanlarda en sık geçen anahtar kelimeler
Anahtar kelimeİlanPayBu ilanda
GitMimari, yöntem ve çalışma araçları328%38Geçmiyor
REST APIMimari, yöntem ve çalışma araçları314%37Geçmiyor
CI/CDBulut, DevOps, altyapı ve güvenlik290%34Geçiyor
Code reviewMimari, yöntem ve çalışma araçları257%30Geçiyor
PostgreSQLVeri, analitik ve yapay zekâ255%30Geçmiyor
ReactProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar251%29Geçmiyor
MicroservicesMimari, yöntem ve çalışma araçları241%28Geçmiyor
DockerBulut, DevOps, altyapı ve güvenlik233%27Geçmiyor

Aranan asgari deneyim

Deneyim yılı belirten 557 benzer ilanda ortanca beklenti 5 yıl.

Benzer ilanlarda asgari deneyim dağılımı
Asgari deneyimİlanPay
0-1 yıl21%4
2-3 yıl190%34
4-5 yıl238%43
6 yıl ve üzeri108%19

Benzer ilanların 309 tanesi (%36) İngilizce bilgisi istiyor.

Kaynak: cvanaliz'deki aktif ilanlar; bir terimin geçmesi zorunlu olduğu anlamına gelmez.

Playrix Hakkında

Playrix faaliyet gösteren bir işverendir. Şirketin diğer ilanlarını inceleyerek ekipler ve aranan yetkinlikler hakkında daha geniş bir görünüm elde edebilirsin.

Playrix iş ilanlarını gör

Playrix Tarafından Yayımlanan Diğer İlanlar

Bu işverenin cvanaliz'de listelenen 4 ilanı daha var.

Tüm Playrix ilanlarını gör (5)