UI/UX Artist - Midcore Unit İş Tanımı
About Voodoo Founded in 2013, Voodoo is a tech company that creates mobile games and apps with a mission to entertain the world. Gathering 800 employees, 7 billion downloads, and over 200 million active users, Voodoo is the #3 mobile publisher worldwide in terms of downloads after Google and Meta. Our portfolio includes chart-topping games like Mob Control and Block Jam, alongside popular apps such as BeReal and Wizz. Team You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this role, you'll work across our midcore game portfolio, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Midcore games demand a rich and immersive visual language, from compelling character and environment art to visceral combat feedback and cohesive world-building, and your work will be central to delivering that. You'll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our midcore titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment. Role Design UX flows and UI visual assets, working closely with the Game Designer to create intuitive and engaging player experiences Contribute as a generalist UI/UX designer, applying strong visual design and art skills across both user experience and interface aesthetics Build and maintain the product's UI/UX framework in Figma, ensuring consistency, scalability, and clear design documentation Iterate quickly based on feedback, playtesting results, and evolving design needs in a fast-paced development environment Prepare and export UI assets for implementation in Unity, collaborating with developers to resolve integration challenges Profile 3–5 years of UI art experience in mobile games Solid UX design fundamentals with hands-on experience shipping titles Proficient in Figma and Photoshop Comfortable handling the implementation of UI and assets into Unity. Experience building and maintaining UX/UI framework libraries within a game project Comfortable using AI tools to accelerate prototyping and asset creation Proactive mindset — able to identify product needs, source references, and drive solutions independently Benefits Best-in-class compensation Other benefits according to the country you reside
UI/UX Artist - Midcore Unit İlanındaki ATS Anahtar Kelimeleri
Bu ilanın metninde ATS beceri sözlüğümüzle eşleşen 4 anahtar kelime var. En sık geçenler: Figma (2 kez), Unity (2 kez), Agile (1 kez).
Programlama dilleri, çatılar ve platformlar
- Unity · ilanda 2 kez · benzer ilanlarda %7
CV'nde karşılığı: Unity ifadelerini ilandaki yazımıyla geçir; birini projesi ve ölçeğiyle bir deneyim maddesinde göster.
Mimari, yöntem ve çalışma araçları
- Agile · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %7
CV'nde karşılığı: Agile için ekipte gerçekten üstlendiğin işi adıyla yaz.
Kurumsal ve mesleki yazılımlar
- Figma · ilanda 2 kez · benzer ilanlarda %64
- Photoshop · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %35
CV'nde karşılığı: Figma ve Photoshop kullanım düzeyini ve hangi iş için kullandığını belirt.
Terimler ilan metninden kural tabanlı sözlükle çıkarıldı; sözlük dışı beceriler listelenmez.
Takibe ekle ve CV'ni bu ilana göre hazırlaBenzer İlanlarda Beceri ve Deneyim Dağılımı
Aynı başlıkta 10'dan az ilan olduğu için karşılaştırma "Tasarım (UI/UX ve grafik)" rol ailesindeki 85 ilanla (bu ilan dahil) yapıldı; bu ilanlar 5 Mart ile 18 Ekim 2026 arasında yayımlandı.
| Anahtar kelime | İlan | Pay | Bu ilanda |
|---|---|---|---|
| FigmaKurumsal ve mesleki yazılımlar | 54 | %64 | Geçiyor |
| PhotoshopKurumsal ve mesleki yazılımlar | 30 | %35 | Geçiyor |
| Adobe IllustratorKurumsal ve mesleki yazılımlar | 28 | %33 | Geçmiyor |
| Sosyal medyaAlan bilgisi, mevzuat, standart ve sertifikalar | 18 | %21 | Geçmiyor |
| HTMLProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 14 | %16 | Geçmiyor |
| iOSProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 14 | %16 | Geçmiyor |
| AndroidProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 13 | %15 | Geçmiyor |
| CSSProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 13 | %15 | Geçmiyor |
Aranan asgari deneyim
Deneyim yılı belirten 39 benzer ilanda ortanca beklenti 3 yıl. Bu ilan en az 3 yıl istiyor; benzer ilanlarda aynı aralığın (2-3 yıl) payı %49.
| Asgari deneyim | İlan | Pay |
|---|---|---|
| 0-1 yıl | 4 | %10 |
| 2-3 yıl | 19 | %49 |
| 4-5 yıl | 12 | %31 |
| 6 yıl ve üzeri | 4 | %10 |
Benzer ilanların 19 tanesi (%22) İngilizce bilgisi istiyor.
Kaynak: cvanaliz'deki aktif ilanlar; bir terimin geçmesi zorunlu olduğu anlamına gelmez.
Voodoo Hakkında
Voodoo faaliyet gösteren bir işverendir. Şirketin diğer ilanlarını inceleyerek ekipler ve aranan yetkinlikler hakkında daha geniş bir görünüm elde edebilirsin.
Voodoo iş ilanlarını görVoodoo Tarafından Yayımlanan Diğer İlanlar
Bu işverenin cvanaliz'de listelenen 23 ilanı daha var; en yeni 12 tanesi aşağıda.
- Junior Product Specialist - Aquapark İstanbul17 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Game Data Analyst - Paper.io 2 İstanbul14 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Lead Game Developer - Woodturning İstanbul12 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior QA Tester - Paper.io 2 İstanbul5 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Game Developer (Game Feel, UI, Animations, VFX) - Paper.io2 İstanbul27 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Product Manager - Paper.io 2 İstanbul24 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Producer - Puzzle Games - Turkey İstanbul24 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Data Analyst - Puzzle Games İstanbul19 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Manager - Helix Jump İstanbul15 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- QA Engineer - Puzzle Games - Turkey İstanbul11 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Gameplay & UI Developer - Paper.io2 İstanbul8 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Manager - Paper.io 2 İstanbul3 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
