Game Artist - Puzzle Games İş Tanımı
About Voodoo Founded in 2013, Voodoo is a tech company that creates mobile games and apps with a mission to entertain the world. Gathering 800 employees, 7 billion downloads, and over 200 million active users, Voodoo is the #3 mobile publisher worldwide in terms of downloads after Google and Meta. Our portfolio includes chart-topping games like Mob Control and Block Jam, alongside popular apps such as BeReal and Wizz. Team You will be an integral part of a newly established internal studio, a dynamic and focused team dedicated to one of our most promising prototype in scale. This studio is specifically chartered to improve this high-potential game up to the successful and market-ready title it is meant to become. In this role, you'll work across on a new puzzle game, contributing your artistic skills to titles that have already demonstrated strong core mechanics and real player engagement. Puzzle games demand a precise and thoughtful visual language, from clear iconography and satisfying feedback animations to cohesive UI and world aesthetics, and your work will be central to delivering that. You'll have the opportunity to contribute directly to the growth and visual refinement of our puzzle titles, leveraging their existing traction to build truly exceptional player experiences. This is a unique chance to join a project pipeline with established momentum, while still having a significant impact on the creative direction within a dedicated and agile studio environment. Role Support the team in the ideation and execution of the game’s vision. Design and implement a high-quality, scalable UI from concept to final integration in Unity. Create and maintain a comprehensive UI Style Bible and reusable component libraries. Create high-quality 3D/2D assets (assets, props and environment art) and ensure optimal performance across mobile devices. Setup, integrate, and animate UI scenes in Unity. Work with Game Designers to ensure UI supports gameplay and accessibility goals. Iterate quickly based on team feedback and live user data. Propose creative ideas to boost player engagement and improve the user experience. Profile Strong Unity skills, with the ability to implement and optimise directly in engine. Excellent 3D /2D design skills, with a keen eye for visual hierarchy, composition, and readability. Experience with A/B testing or working with LiveOps features. A keen eye for emerging mobile game trends with the ability to creatively deconstruct and learn from success cases. Experience collaborating with cross-functional teams. Benefits Best-in-class compensation Other benefits according to the country you reside
Game Artist - Puzzle Games İlanındaki ATS Anahtar Kelimeleri
Bu ilanın metninde ATS beceri sözlüğümüzle eşleşen 3 anahtar kelime var. En sık geçenler: Unity (3 kez), A/B testing (1 kez), Agile (1 kez).
Programlama dilleri, çatılar ve platformlar
- Unity · ilanda 3 kez · benzer ilanlarda %85
CV'nde karşılığı: Unity ifadelerini ilandaki yazımıyla geçir; birini projesi ve ölçeğiyle bir deneyim maddesinde göster.
Veri, analitik ve yapay zekâ
- A/B testing · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %10
CV'nde karşılığı: A/B testing ile yaptığın sorguyu, panoyu ya da raporu sonucuyla anlat.
Mimari, yöntem ve çalışma araçları
- Agile · ilanda 1 kez · benzer ilanlarda %8
CV'nde karşılığı: Agile için ekipte gerçekten üstlendiğin işi adıyla yaz.
Terimler ilan metninden kural tabanlı sözlükle çıkarıldı; sözlük dışı beceriler listelenmez.
Takibe ekle ve CV'ni bu ilana göre hazırlaBenzer İlanlarda Beceri ve Deneyim Dağılımı
Aynı başlıkta 10'dan az ilan olduğu için karşılaştırma "Oyun geliştirme" rol ailesindeki 71 ilanla (bu ilan dahil) yapıldı; bu ilanlar 8 Mayıs ile 16 Ekim 2026 arasında yayımlandı.
| Anahtar kelime | İlan | Pay | Bu ilanda |
|---|---|---|---|
| Unity3DProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 60 | %85 | Geçiyor |
| C#Programlama dilleri, çatılar ve platformlar | 39 | %55 | Geçmiyor |
| OOPMimari, yöntem ve çalışma araçları | 17 | %24 | Geçmiyor |
| GitMimari, yöntem ve çalışma araçları | 14 | %20 | Geçmiyor |
| AndroidProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 12 | %17 | Geçmiyor |
| iOSProgramlama dilleri, çatılar ve platformlar | 12 | %17 | Geçmiyor |
| Code reviewMimari, yöntem ve çalışma araçları | 9 | %13 | Geçmiyor |
| Adobe IllustratorKurumsal ve mesleki yazılımlar | 8 | %11 | Geçmiyor |
Aranan asgari deneyim
Deneyim yılı belirten 37 benzer ilanda ortanca beklenti 3 yıl.
| Asgari deneyim | İlan | Pay |
|---|---|---|
| 0-1 yıl | 4 | %11 |
| 2-3 yıl | 22 | %59 |
| 4-5 yıl | 9 | %24 |
| 6 yıl ve üzeri | 2 | %5 |
Benzer ilanların 12 tanesi (%17) İngilizce bilgisi istiyor.
Kaynak: cvanaliz'deki aktif ilanlar; bir terimin geçmesi zorunlu olduğu anlamına gelmez.
Voodoo Hakkında
Voodoo faaliyet gösteren bir işverendir. Şirketin diğer ilanlarını inceleyerek ekipler ve aranan yetkinlikler hakkında daha geniş bir görünüm elde edebilirsin.
Voodoo iş ilanlarını görVoodoo Tarafından Yayımlanan Diğer İlanlar
Bu işverenin cvanaliz'de listelenen 23 ilanı daha var; en yeni 12 tanesi aşağıda.
- Junior Product Specialist - Aquapark İstanbul17 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Game Data Analyst - Paper.io 2 İstanbul14 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Lead Game Developer - Woodturning İstanbul12 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior QA Tester - Paper.io 2 İstanbul5 Ekim 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Game Developer (Game Feel, UI, Animations, VFX) - Paper.io2 İstanbul27 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Senior Product Manager - Paper.io 2 İstanbul24 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Producer - Puzzle Games - Turkey İstanbul24 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Data Analyst - Puzzle Games İstanbul19 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Manager - Helix Jump İstanbul15 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- QA Engineer - Puzzle Games - Turkey İstanbul11 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Gameplay & UI Developer - Paper.io2 İstanbul8 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
- Product Manager - Paper.io 2 İstanbul3 Eylül 2026 tarihinde yayımlandı
